Nadszedł czas, aby telewizory 3D znów stały się czymś

0
37

Telewizory 3D, jazda konna fala popularności kinowych wydań 3D i rzekomo trójwymiarowa przyszłość mediów były kiedyś tak przereklamowane, że w wielu publikacjach ogłoszono rok 2010 „rokiem telewizji 3D”.

Trwało to około czterech lat. Do 2015 roku telewizory 3D były zanikającą modą, a do 2017 roku kilka ostatnich firm, które je produkowały, LG i Sony, w ogóle ich nie produkowało. Telewizory 3D były wówczas synonimem Microsoft Zune i Betamax, przyzwoite idee były odrzucane w sądzie opinii publicznej i skazane na wyśmianie jako porażka.

Co poszło nie tak z telewizorem 3D? Konsumenci wciąż kierowali się w stronę większych telewizorów o rozdzielczościach jakości 4K. Możliwość wyświetlania treści 3D zwiększała koszt tych telewizorów i wymagała konsol do gier lub odtwarzaczy Blu-ray zdolnych do udostępniania tych treści w momencie, gdy fizyczne nośniki zaczęły spadać na korzyść przesyłania strumieniowego.

A potem były okulary. Niezależnie od tego, czy były to okulary 3D pasywne, czy z aktywną migawką (te ostatnie wymagały ładowania), widzowie w domu musieli je nosić i śledzić. Zabrudziły się, zgubiły, nie zostały dostarczone w zapieczętowanej plastikowej torebce, jak w kinie IMAX, a ich wymiana była kosztowna.

Porażka, prawda? Ale co, jeśli czas był po prostu zły?

Intrygująca liczba z raportu firmy badawczej A2Z Market Research sugeruje, że co nieprawdopodobne, telewizja 3D może zyskać kolejną szansę na chwałę jako technologia konsumencka. Według podsumowania raportu i jednego z analityków firmy, światowy rynek telewizji 3D ma wzrosnąć o prawie 25 procent od 2022 do 2028 roku. Raport obejmuje głównych producentów konsumenckich i medycznych, takich jak Sony, GE Healthcare i Samsung, ale firma udostępnia klientom bardziej szczegółowe dane o rynku; nie określiłby zakresu danych dotyczących sprzedaży, które reprezentuje 25-procentowy wzrost.

Firma twierdzi, że może to być napędzane nie tylko przez filmy i gry wideo, ale także transmisje sportowe na żywo, aplikacje komercyjne i medyczne dla zestawów 3D oraz potencjał wyświetlaczy 3D bez okularów – większa wersja tego, co było używane na Nintendo 3DS (Nintendo ogłosił w 2020 r., że zaprzestaje produkcji 3DS po latach zmniejszania nacisku firmy na funkcje 3D).

Kierownik ds. badań, Vaibhav Dubey, który pracował nad raportem, mówi, że odrodzenie 3D mogłoby rozpocząć się równolegle z VR w badaniach i edukacji, przy innych zastosowaniach niż siadanie na kanapie w celu oglądania bisu. Thor w 3D.

Jeśli skalowanie produkcji ma na celu obniżenie kosztów, producenci telewizorów opracowują nowe technologie, które eliminują potrzebę stosowania okularów, a nowe aplikacje 3D, takie jak transmisje sportowe na żywo i gry wideo, pojawiają się w miksie… może się to zdarzyć, jeśli konsumenci pojawią się, aby to kupić.

„Szczególnie w przypadku transmisji sportowych na żywo jest wielu ludzi, którzy nie lubią chodzić na stadiony. Dochody rozporządzalne rosną, a ludzie chcą oglądać sport na żywo w zaciszu własnego domu… ​​to może być obiecujące w ciągu najbliższych kilku lat” – mówi Dubey.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj